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村濱章司のブログ

プロフィール

ブログ名
村濱章司のブログ
ブログ紹介
LMD株式会社代表取締役。
「LMD」はLambda Motionpictures and Deviceの略です。

伝説の自主制作集団DAICON FILMからGAINAXに入社し、
「トップをねらえ!」「ふしぎの海のナディア」等に参加し、
独立後、数人の仲間とGONZOを設立。
ハイブリッドアニメーションとして、アニメ史上にエポックメイキングと
しての足跡を刻んだ「青の6号」そして「LAST EXILE」「サムライ7」など
多くの作品をプロデュース。

2009年新天地を求めて、新会社を設立するものの、
あまりの景気の悪さに、びっくり!
が、周囲の方々のおかげで、破竹の進撃中。って自分で書いたら嫌われるかな〜

最近では、スマートフォンアプリや、ちょっとまだ書けないことなど、色々
頑張っています。

萌え発電きららとふうか 〜もしもゆきうさぎが、太陽光発電や風力発電を萌えキャラ化したら〜
http://www.facebook.com/kirarafuuka

twitterアドレス Followお願いします。
http://twitter.com/LMD_KK
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プロフィールを修正するのを忘れていた!いかん!そして修正しました。

2011/05/10 16:12
ブログ名
村濱章司のブログ
ブログ紹介
「LMD株式会社代表取締役。
「LMD」はLambda Motionpictures and Deviceの略です。

伝説の自主制作集団DAICON FILMからGAINAXに入社し、
「トップをねらえ!」「ふしぎの海のナディア」等に参加し、
独立後、数人の仲間とGONZOを設立。
ハイブリッドアニメーションとして、アニメ史上にエポックメイキングと
しての足跡を刻んだ「青の6号」そして「LAST EXILE」「サムライ7」など
多くの作品をプロデュース。

2009年新天地を求めて、新会社を設立するものの、
あまりの景気の悪さに、びっくり!
が、周囲の方々のおかげで、破竹の進撃中。って自分で書いたら嫌われるかな〜

最近では、スマートフォンアプリや、ちょっとまだ書けないことなど、色々
頑張っています。早く書きたいなあ〜

大ヒットiPhoneアプリ「朗読少女」のスピンオフ?
「乙葉しおりの文豪日和」を自主製作していまして、アニメーション制作プロセス等も
公開しています。

http://www.facebook.com/otoha.shiori

twitterアドレス
Followお願いします。http://twitter.com/murahama
http://twitter.com/LMD_KK
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LAMBDA FILM社名変更とアニメーションスタジオを吉祥寺に新設

2011/04/02 03:39
さて、この度、LAMBDA FILM株式会社は業績拡大により、

吉祥寺に、アニメーションスタジオを新設いたしました。

(本店、社長室、デバイス事業は中野新橋のまま変わりません)

また、これに伴い営業の実態を反映させるため、

2011年4月より社名を変更いたします。

新社名はLMD株式会社

「エル・エム・ディー カブシキカイシャ」

と称します。

LMDとはLAMBDA Motionpictures and Device 

の略称です。
アニメーションやCG制作ノウハウとスマートフォンアプリ

開発技術のシナジーを活用し、メディアの境目の無い、

新時代のキャラクタービジネスを展開しようという

想いを反映しております。

応援よろしくお願いします。

LMDのfacebookページ作りました。
http://www.facebook.com/pages/LMDLambda-Motionpictures-and-Device/114769061936947?sk=wall
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http://twitter.com/murahama 今日のまとめ

2011/03/11 18:04
  • 23:24  神楽坂なう。神田から徒歩移動。自宅に寄って車で会社に行く予定。本日のミーティングは全てキャンセルいたします。すみませんm(_ _)m

  • 23:19  アニメ豆知識 「バンク」何度も使いまわすカットを「バンク」と言います。変身とか?制作が大変で見せ場のカットです。一方オープニング、エンディングは何度見ても「バンク」ではありません。カットの使い回しではなく、編集だからです。今の「バンク」は再撮しないので、「バンク」じゃない?!

  • 21:18  @kino1985 無事で何よりです。今日は解散する事に決まりました。  [in reply to kino1985]

  • 21:02  @megamarsun 大丈夫ですか? こちらは大丈夫です。  [in reply to megamarsun]

  • 20:52  大きかったですね。私は大丈夫です。

  • 20:21  アニメ豆知識 昔は、セルと背景しかなかったのですが、今では3DCGが加わることがあります。コンピューターで撮影するのでアニメの殆どは広義のCGですが、3DCGはレンダリング後の連続番号の静止画ファイルを合成するので、ゲームのリアルタイムレンダリングとはちょっと違います。

  • 18:58  繁盛し過ぎてウレシイ悲鳴!スタジオ拡張中につき引越準備で超多忙!中堅の制作緊急募集中!進行チーフ、制作デスククラスが即欲しいです。これから動画マンも育成したいです。 http://www.lambdafilm.co.jp/kyujin.html

  • 17:19  アニメ豆知識 アニメーション制作プロセスもちっと分解 脚本>絵コンテ>レイアウト>演出検査>作画監督>原画>演出検査>作画監督>動画>動画検査>色指定>仕上げ>仕上げ検査>撮出し>撮影>編集>アフレコ>ダビング>初号 ですが、背景はレイアウトアップ後、原画と並行作業します。

  • 14:21  アニメ豆知識 アニメーション制作プロセスはざっくり書くと 脚本>絵コンテ>レイアウト>原画>動画>仕上げ>撮影>編集>アフレコ>ダビング>初号 ですが、背景はレイアウトアップ後、原画と並行作業します。

  • 13:46  村濱章司のブログ: [http://twitter.com/LAMBDAFILM 昨日のまとめ]Thu, Mar 10 http://bit.ly/hhNXQn

  • 05:19  アニメ豆知識 「組線」「クミ線」例えば樹木の後ろにキャラが居る場合、キャラが動いていれば背景の樹木を別パーツにして、キャラの手前に重ねるが、キャラが止まってたら面倒くさいので、キャラを樹木の形に切れた作画を行います。そのときに必要なのが「組線」

  • 02:19  アニメ豆知識 「ゴンドラ」「王立宇宙軍 オネアミスの翼」で1カットだけあったような…カメラ前にセルを固定し、撮影しながら、「T.U」(「トラックアップ」のこと)後ろの絵に近づいたり遠ざかったりする(「T.B」(「トラックバック」のこと)

  • 00:05  村濱章司のブログ: http://twitter.com/murahama 今日のまとめ http://bit.ly/dLcKcG

  • 00:05  村濱章司のブログ: http://twitter.com/murahama 今日のまとめ http://bit.ly/gPi0mO


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[http://twitter.com/LAMBDAFILM 昨日のまとめ]Thu, Mar 10

2011/03/11 07:45
  • 08:20  #riderbench をハッシュして仮面ライダー1号 変身ベルトについてつぶやこう!ここに表示されるよ!http://www.lambdafilm.co.jp/rider/

  • 11:20  乙葉しおり「先生!首相から文士の会への招待状がきたって本当ですか?…」「乙葉しおりの文豪日和」  http://www.facebook.com/otoha.shiori

  • 14:20  「やわらか戦車すくい」は、きんぎょす くいの要領で、やわらか戦車をすくう ゲームです。なんとポイは猫なんです。にゃあ。http://www.lambdafilm.co.jp/yawaraka/about.htm

  • 17:20  芥川「つまり…君は未来人で私の原稿を未来へ持ち帰るためにこの時代にやってきたと…?」「乙葉しおりの文豪日和」 http://www.facebook.com/otoha.shiori

  • 20:20  ラムダフィルム99のナゾ?その38:社員になんか謎に思ってる事無い?って聞いたら、ないです。って言われた。なんか冷たくね〜

  • 23:19  「きんぎょすくい」はiPhoneの加速度センサーで金魚すくいをバーチャルに楽しめるiPhoneアプリです。“?金?”已享有虚??金?iPhone加速度iPhone?用程序


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2011/03/10 18:04
  • 23:18  アニメ豆知識 昔の撮影台でPANをする時、カメラでは無く、絵の方が動く。だからカメラが動くべきイメージする方向と逆に動く、進行や演出助手が新人だと昔PAN方向が逆方向になる事件が続発した。あーもったいない。

  • 20:18  アニメ豆知識 「入射光」強い日差しの表現。画面外からフレアが入るアレ「俺の親父が考案した」ってある人に聞いた時は、胸がジーンとなりました。デジタル化して無限の選択肢があったとしても、表現の文脈をトレースすることによって、共通の認識に短時間で達する。先人に感謝!

  • 17:20  アニメ豆知識 「つけパン」「目盛り付きPAN」の略。カメラを左右や上下に振る事をPANと言いますが、撮影するアングルが縦横無尽に動くとき、撮影する場所を指定する「フレーム」という四角の線と線を結ぶ軌道に目盛りが描いてある。「トップをねらえ!」はすごかったです!

  • 14:22  アニメ豆知識 「アフレコ」は「アフターレコーディング」の略です。フィルムが出来上がった後で、声優さんの演技を録音するので、「アフレコ」となりました。先に声優さんの演技を録音して、声にあわせてコンテを描き始めるのを「プレスコ」と言います。最近では…うぐんが

  • 13:47  村濱章司のブログ: [http://twitter.com/LAMBDAFILM 昨日のまとめ]Wed, Mar 09 http://bit.ly/h99iAe

  • 05:20  アニメ豆知識 昔、セルに動画の複写をとって絵の具を塗っていたとき、セル枚数が多すぎるとセルの透明度によっては、キャラクターの色が暗くなったりしたものです。セル重ねの順番や枚数が変わるとカット内でも色が変わるので「空セル」という何も描いていないセルを重ねて撮影します。

  • 02:29  @kikkagogo 今日TCICでありました、ビジネスマッチング会です。ブースとプレゼンで構成されています。  [in reply to kikkagogo]

  • 02:22  アニメ豆知識 「BOOK」アニメの画素材は撮影素材では大きく分けて、「セル」と「背景」がありますね。切り取った背景や、セルに描かれた背景を「BOOK」と呼びます。「背景」を切り抜く理由は例えば机や草むらなど、キャラクターの手前に来る「背景」をキャラの手前に重ねるためです。

  • 00:05  村濱章司のブログ: http://twitter.com/murahama 今日のまとめ http://bit.ly/fdqRcs


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2011/03/10 18:04
  • 23:18  アニメ豆知識 昔の撮影台でPANをする時、カメラでは無く、絵の方が動く。だからカメラが動くべきイメージする方向と逆に動く、進行や演出助手が新人だと昔PAN方向が逆方向になる事件が続発した。あーもったいない。

  • 20:18  アニメ豆知識 「入射光」強い日差しの表現。画面外からフレアが入るアレ「俺の親父が考案した」ってある人に聞いた時は、胸がジーンとなりました。デジタル化して無限の選択肢があったとしても、表現の文脈をトレースすることによって、共通の認識に短時間で達する。先人に感謝!

  • 17:20  アニメ豆知識 「つけパン」「目盛り付きPAN」の略。カメラを左右や上下に振る事をPANと言いますが、撮影するアングルが縦横無尽に動くとき、撮影する場所を指定する「フレーム」という四角の線と線を結ぶ軌道に目盛りが描いてある。「トップをねらえ!」はすごかったです!

  • 14:22  アニメ豆知識 「アフレコ」は「アフターレコーディング」の略です。フィルムが出来上がった後で、声優さんの演技を録音するので、「アフレコ」となりました。先に声優さんの演技を録音して、声にあわせてコンテを描き始めるのを「プレスコ」と言います。最近では…うぐんが

  • 13:47  村濱章司のブログ: [http://twitter.com/LAMBDAFILM 昨日のまとめ]Wed, Mar 09 http://bit.ly/h99iAe

  • 05:20  アニメ豆知識 昔、セルに動画の複写をとって絵の具を塗っていたとき、セル枚数が多すぎるとセルの透明度によっては、キャラクターの色が暗くなったりしたものです。セル重ねの順番や枚数が変わるとカット内でも色が変わるので「空セル」という何も描いていないセルを重ねて撮影します。

  • 02:29  @kikkagogo 今日TCICでありました、ビジネスマッチング会です。ブースとプレゼンで構成されています。  [in reply to kikkagogo]

  • 02:22  アニメ豆知識 「BOOK」アニメの画素材は撮影素材では大きく分けて、「セル」と「背景」がありますね。切り取った背景や、セルに描かれた背景を「BOOK」と呼びます。「背景」を切り抜く理由は例えば机や草むらなど、キャラクターの手前に来る「背景」をキャラの手前に重ねるためです。

  • 00:05  村濱章司のブログ: http://twitter.com/murahama 今日のまとめ http://bit.ly/fdqRcs


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[http://twitter.com/LAMBDAFILM 昨日のまとめ]Wed, Mar 09

2011/03/10 07:46
  • 08:21  大人気iPhoneアプリ「朗読少女」4コママンガ化!情報漏出(笑)「これが乙葉しおりの朗読日和」だ! http://twitpic.com/3g3aqa

  • 11:20  「仮面ライダー1号」は、ぼくたち世代には特別な感慨があって、けっこう幸せ感に浸れるアプリだなあと自画自賛しております。#riderbench http://bit.ly/ahngmh

  • 14:20  ラムダフィルム99のナゾ?その35:金色の招き猫の置き場所にいつも困る…

  • 17:20  これが「乙葉しおりの文豪日和」最終形態?だ! http://on.fb.me/htJYTV

  • 20:21  ラムダフィルム99のナゾ?その40:イタリア語が話せるスタッフが来る。

  • 23:21  ラムダフィルム99のナゾ?その22:スカイプのアカウントを会社で立ち上げて、皆に使うよう言ったのに何故、皆は携帯を持って部屋を出て行くのか?そして携帯電話代がかかるとぼやくのは何故?


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2011/03/09 18:04
  • 23:20  アニメ豆知識 以前アニメーションをフィルム撮影で作っていた時は、高さ2.5mぐらいのレール(トラック)カメラがついていて、撮影さんはコマ撮りをする度、セルの交換で両手が埋まるので、シャッターはペダルで足で踏んでコマ撮りしたのでした。

  • 20:21  アニメ豆知識 CMの前やCMが終わって、本編に入る時に、3秒から5秒くらいの本編とは関係ない、小さいタイトルコールみたいなのある作品とかあるじゃないですか。あそこの短いカットは「アイキャッチ」と呼ばれています。

  • 17:21  アニメ豆知識「つめ」アニメーターさんが、動きを作るとき、動作後半に減速することを「つめ」と言います。+++++++ (横線はつながっています)って原画に書いてあります。この右側の詰まってるところが「ツメ指示」

  • 15:26  @kikkagogo おはようございます。今日はTCBMですね。  [in reply to kikkagogo]

  • 15:25  @annin_tofu 価格コムでの期待値が高かったからです。iPhoneはOSをサポートしますが、androidは機種をサポートする場合が多いと考え売れるであろう機種を購入しようと思っていました。レグザとarcも会社で購入を検討していますが売り切れてました。  [in reply to annin_tofu]

  • 14:22  アニメ豆知識「ため」アニメーターさんが、動きを作るとき、初期の動作をゆっくりして、動作後半を早くする場合、ゆっくりのところを「ため」と言います。「動きをためて」とか「ここタメでよろしく」とか指示が書いてあったりします。

  • 13:47  村濱章司のブログ: [http://twitter.com/LAMBDAFILM 昨日のまとめ]Tue, Mar 08 http://bit.ly/f3aB5m

  • 05:20  アニメ豆知識「うちいり」制作に入る前にスタッフが集まって宴会をすることを「うちいり」と言います。ちなみに制作終了後の宴会を「うちあげ」と言います。

  • 02:22  わたしそんなつもりで「いいね!」を押したんじゃありません!http://www.facebook.com/otoha.shiori

  • 02:20  そろそろandroidフォンが欲しい!と思いましてNECのMEDIASを予約しました。iPhone、iPadスマートフォン3本立てで、鞄を重くします。Androidも開発したいな〜

  • 00:05  村濱章司のブログ: http://twitter.com/murahama 今日のまとめ http://bit.ly/gVTO2c


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[http://twitter.com/LAMBDAFILM 昨日のまとめ]Tue, Mar 08

2011/03/09 07:46
  • 08:21  ラムダフィルム99のナゾ?その18:「kingyosukuiBLACK」というiPhoneアプリの声優さんはナゾの人だ…

  • 11:20  「きんぎょすくい」はiPhoneの加速度センサーで金魚すくいをバーチャルに楽しめるiPhoneアプリです。"Goldfish scooping" has enjoyed a virtual goldfish scooping with iPhone accelerometer.

  • 14:20  ラムダフィルム99のナゾ?その41:壁に1元札が貼られている。

  • 17:20  デバッグなう

  • 20:20  ipadで仮面ライダー1号ベンチアプリを表示すると、な、なんと、実際の大きさに近い感じ!気分に浸れます。 #iPhone /#iPod #riderbench http://bit.ly/bZRrM2

  • 23:20  「きんぎょすくい」はiPhoneの加速度センサーで金魚すくいをバーチャルに楽しめるiPhoneアプリです。“?金?”已享有虚??金?iPhone加速度iPhone?用程序


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http://twitter.com/murahama 今日のまとめ

2011/03/08 18:04
  • 23:20  アニメ豆知識 TVアニメの制作は、1話分、1週間では作れません。ではなぜ、毎週放送することができるのか?答えは、作りだめ。そして、班編制です。作品によってまちまちですが、4つから6つの制作ユニットが数十日かけて1話分を制作するから!各ユニット毎1週ずれてスタート、完成。

  • 20:21  アニメ豆知識 「バンク」何度も使いまわすカットを「バンク」と言います。変身とか?制作が大変で見せ場のカットです。一方オープニング、エンディングは何度見ても「バンク」ではありません。カットの使い回しではなく、編集だからです。今の「バンク」は再撮しないので、「バンク」じゃない?!

  • 17:20  アニメ豆知識 昔は、セルと背景しかなかったのですが、今では3DCGが加わることがあります。コンピューターで撮影するのでアニメの殆どは広義のCGですが、3DCGはレンダリング後の連続番号の静止画ファイルを合成するので、ゲームのリアルタイムレンダリングとはちょっと違います。

  • 14:22  アニメ豆知識 アニメーション制作プロセスもちっと分解 脚本>絵コンテ>レイアウト>演出検査>作画監督>原画>演出検査>作画監督>動画>動画検査>色指定>仕上げ>仕上げ検査>撮出し>撮影>編集>アフレコ>ダビング>初号 ですが、背景はレイアウトアップ後、原画と並行作業します。

  • 13:47  村濱章司のブログ: [http://twitter.com/LAMBDAFILM 昨日のまとめ]Mon, Mar 07 http://bit.ly/ga8C1R

  • 05:20  アニメ豆知識 アニメーション制作プロセスはざっくり書くと 脚本>絵コンテ>レイアウト>原画>動画>仕上げ>撮影>編集>アフレコ>ダビング>初号 ですが、背景はレイアウトアップ後、原画と並行作業します。

  • 02:22  アニメ豆知識 「組線」「クミ線」例えば樹木の後ろにキャラが居る場合、キャラが動いていれば背景の樹木を別パーツにして、キャラの手前に重ねるが、キャラが止まってたら面倒くさいので、キャラを樹木の形に切れた作画を行います。そのときに必要なのが「組線」

  • 00:05  村濱章司のブログ: http://twitter.com/murahama 今日のまとめ http://bit.ly/dGNYOD


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[http://twitter.com/LAMBDAFILM 昨日のまとめ]Mon, Mar 07

2011/03/08 07:46
  • 08:21  大人気iPhoneアプリ「朗読少女」をスマートコミックス化した「乙葉しおりの文豪日和」facebookページ http://on.fb.me/htJYTV を作ってみました。できたばかりですが、応援よろしくお願いします。

  • 11:20  ラムダフィルム99のナゾ?その11:面接を大量にしたのに、結局採用したのは、社員の知り合いだった。人がめちゃめちゃ欲しいのに採用に関して吟味に吟味を重ねるのは何故だ?!

  • 14:20  ラムダフィルム99のナゾ?その9:新人進行の机の上にある「スタイリッシュPC」とは?なんだ!「スタイリッシュ」って…

  • 17:19  「仮面ライダー1号」は、ぼくたち世代には特別な感慨があって、けっこう幸せ感に浸れるアプリだなあと自画自賛しております。#riderbench http://bit.ly/ahngmh

  • 20:20  ラムダフィルム99のナゾ?その22:スカイプのアカウントを会社で立ち上げて、皆に使うよう言ったのに何故、皆は携帯を持って部屋を出て行くのか?そして携帯電話代がかかるとぼやくのは何故?

  • 23:20  ラムダフィルム99のナゾ?その31:社長はMACで揃えたかったのに、日々winPCが増えている…


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2011/03/07 18:04
  • 23:20  アニメ豆知識 「ゴンドラ」「王立宇宙軍 オネアミスの翼」で1カットだけあったような…カメラ前にセルを固定し、撮影しながら、「T.U」(「トラックアップ」のこと)後ろの絵に近づいたり遠ざかったりする(「T.B」(「トラックバック」のこと)

  • 20:21  アニメ豆知識 昔の撮影台でPANをする時、カメラでは無く、絵の方が動く。だからカメラが動くべきイメージする方向と逆に動く、進行や演出助手が新人だと昔PAN方向が逆方向になる事件が続発した。あーもったいない。

  • 17:20  アニメ豆知識 「入射光」強い日差しの表現。画面外からフレアが入るアレ「俺の親父が考案した」ってある人に聞いた時は、胸がジーンとなりました。デジタル化して無限の選択肢があったとしても、表現の文脈をトレースすることによって、共通の認識に短時間で達する。先人に感謝!

  • 14:22  アニメ豆知識 「つけパン」「目盛り付きPAN」の略。カメラを左右や上下に振る事をPANと言いますが、撮影するアングルが縦横無尽に動くとき、撮影する場所を指定する「フレーム」という四角の線と線を結ぶ軌道に目盛りが描いてある。「トップをねらえ!」はすごかったです!

  • 13:47  村濱章司のブログ: [http://twitter.com/LAMBDAFILM 昨日のまとめ]Sun, Mar 06 http://bit.ly/dXoTBs

  • 05:20  アニメ豆知識 「アフレコ」は「アフターレコーディング」の略です。フィルムが出来上がった後で、声優さんの演技を録音するので、「アフレコ」となりました。先に声優さんの演技を録音して、声にあわせてコンテを描き始めるのを「プレスコ」と言います。最近では…うぐんが

  • 02:22  アニメ豆知識 昔、セルに動画の複写をとって絵の具を塗っていたとき、セル枚数が多すぎるとセルの透明度によっては、キャラクターの色が暗くなったりしたものです。セル重ねの順番や枚数が変わるとカット内でも色が変わるので「空セル」という何も描いていないセルを重ねて撮影します。

  • 00:05  村濱章司のブログ: http://twitter.com/murahama 今日のまとめ http://bit.ly/eLvfj6


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[http://twitter.com/LAMBDAFILM 昨日のまとめ]Sun, Mar 06

2011/03/07 07:46
  • 08:21  ラムダフィルム99のナゾ?その17:本当に99もナゾが有るのかどうかナゾだ…数字を先に決めただけのような気がするのは私だけでは有るまい…

  • 11:20  ラムダフィルム99のナゾ?その2:最近スマホの会社だとまわりから思われているが、売り上げの8割はアニメーションの制作費である!

  • 14:20  朗読少女、ソーシャル化計画?!「乙葉しおりの文豪日和」facebookのファンページ http://www.facebook.com/otoha.shiori を作ってみました。できたばかりですが、応援よろしくお願いします。

  • 17:19  「やわらか戦車すくい」は、きんぎょす くいの要領で、やわらか戦車をすくう ゲームです。なんとポイは猫なんです。にゃあ。http://www.lambdafilm.co.jp/yawaraka/about.htm

  • 20:20  ラムダフィルム99のナゾ?その40:イタリア語が話せるスタッフが来る。

  • 23:20  ラムダフィルム99のナゾ?その21:最近、空気清浄機を買った。花粉症の人対策だが、すごく慌てて買ったみたいだが何を慌てているのだろう…


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http://twitter.com/murahama 今日のまとめ

2011/03/06 18:04
  • 23:20  アニメ豆知識 「BOOK」アニメの画素材は撮影素材では大きく分けて、「セル」と「背景」がありますね。切り取った背景や、セルに描かれた背景を「BOOK」と呼びます。「背景」を切り抜く理由は例えば机や草むらなど、キャラクターの手前に来る「背景」をキャラの手前に重ねるためです。

  • 20:21  アニメ豆知識 以前アニメーションをフィルム撮影で作っていた時は、高さ2.5mぐらいのレール(トラック)カメラがついていて、撮影さんはコマ撮りをする度、セルの交換で両手が埋まるので、シャッターはペダルで足で踏んでコマ撮りしたのでした。

  • 17:20  アニメ豆知識 CMの前やCMが終わって、本編に入る時に、3秒から5秒くらいの本編とは関係ない、小さいタイトルコールみたいなのある作品とかあるじゃないですか。あそこの短いカットは「アイキャッチ」と呼ばれています。

  • 14:22  アニメ豆知識「つめ」アニメーターさんが、動きを作るとき、動作後半に減速することを「つめ」と言います。+++++++ (横線はつながっています)って原画に書いてあります。この右側の詰まってるところが「ツメ指示」

  • 13:47  村濱章司のブログ: [http://twitter.com/LAMBDAFILM 昨日のまとめ]Sat, Mar 05 http://bit.ly/eVD83k

  • 05:21  アニメ豆知識「ため」アニメーターさんが、動きを作るとき、初期の動作をゆっくりして、動作後半を早くする場合、ゆっくりのところを「ため」と言います。「動きをためて」とか「ここタメでよろしく」とか指示が書いてあったりします。

  • 02:22  アニメ豆知識「うちいり」制作に入る前にスタッフが集まって宴会をすることを「うちいり」と言います。ちなみに制作終了後の宴会を「うちあげ」と言います。

  • 00:05  村濱章司のブログ: http://twitter.com/murahama 今日のまとめ http://bit.ly/hstTpT


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[http://twitter.com/LAMBDAFILM 昨日のまとめ]Sat, Mar 05

2011/03/06 07:46
  • 08:21  ラムダフィルム99のナゾ?その40:イタリア語が話せるスタッフが来る。

  • 11:20  乙葉しおり「こうして私は過去の世界へ旅立ちました…」 http://www.facebook.com/otoha.shiori

  • 14:20  ラムダフィルム99のナゾ?その38:社員になんか謎に思ってる事無い?って聞いたら、ないです。って言われた。なんか冷たくね〜

  • 17:20  「乙葉しおりの文豪日和」のオープニングとエンディングを作ってくれるのは、「ラ/ラジオノイズ*プラネット」の監督、山本蒼美さんです。 http://www.facebook.com/otoha.shiori

  • 20:20  ラムダフィルム99のナゾ?その1:ラムダフィルムはデジタルコンテンツの会社なのに、社名に「フィルム」がついている!

  • 23:20  「乙葉しおりの文豪日和」プロモーション映像情報漏洩?(笑) http://bit.ly/fFhQma


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http://twitter.com/murahama 今日のまとめ

2011/03/05 18:04
  • 23:22  わたしそんなつもりで「いいね!」を押したんじゃありません!http://www.facebook.com/otoha.shiori

  • 20:21  アニメ豆知識 TVアニメの制作は、1話分、1週間では作れません。ではなぜ、毎週放送することができるのか?答えは、作りだめ。そして、班編制です。作品によってまちまちですが、4つから6つの制作ユニットが数十日かけて1話分を制作するから!各ユニット毎1週ずれてスタート、完成。

  • 17:21  アニメ豆知識 「バンク」何度も使いまわすカットを「バンク」と言います。変身とか?制作が大変で見せ場のカットです。一方オープニング、エンディングは何度見ても「バンク」ではありません。カットの使い回しではなく、編集だからです。今の「バンク」は再撮しないので、「バンク」じゃない?!

  • 14:24  アニメ豆知識 昔は、セルと背景しかなかったのですが、今では3DCGが加わることがあります。コンピューターで撮影するのでアニメの殆どは広義のCGですが、3DCGはレンダリング後の連続番号の静止画ファイルを合成するので、ゲームのリアルタイムレンダリングとはちょっと違います。

  • 13:47  村濱章司のブログ: [http://twitter.com/LAMBDAFILM 昨日のまとめ]Fri, Mar 04 http://bit.ly/eOf4fJ

  • 09:13  村濱章司のブログ: 【VOI】朗読少女イメージソング「クリアノート」「青い照明」PV http://bit.ly/ezDvIn

  • 04:49  アニメ豆知識 アニメーション制作プロセスもちっと分解 脚本>絵コンテ>レイアウト>演出検査>作画監督>原画>演出検査>作画監督>動画>動画検査>色指定>仕上げ>仕上げ検査>撮出し>撮影>編集>アフレコ>ダビング>初号 ですが、背景はレイアウトアップ後、原画と並行作業します。

  • 01:50  アニメ豆知識 アニメーション制作プロセスはざっくり書くと 脚本>絵コンテ>レイアウト>原画>動画>仕上げ>撮影>編集>アフレコ>ダビング>初号 ですが、背景はレイアウトアップ後、原画と並行作業します。

  • 00:05  村濱章司のブログ: http://twitter.com/murahama 今日のまとめ http://bit.ly/gp0Kq0


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[http://twitter.com/LAMBDAFILM 昨日のまとめ]Fri, Mar 04

2011/03/05 07:46
  • 15:54  ラムダフィルム99のナゾ?その23:重たいファイルを印刷するとレーザープリンターとパソコンがやたら重くなる…これってナゾでもなんでもないんじゃあ…

  • 18:51  #riderbench をハッシュして仮面ライダー1号 変身ベルトについてつぶやこう!ここに表示されるよ!http://www.lambdafilm.co.jp/rider/

  • 21:52  ラムダフィルム99のナゾ?その29:最近10号室からむかいの3号室に引っ越した。10号室は携帯電話の電波が入らないからだ。


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【VOI】朗読少女イメージソング「クリアノート」「青い照明」PV

2011/03/05 03:12

癒される…

iPhoneアプリ「朗読少女」
イメージソング"クリアノート" "青い照明"のプロモーション映像です。

[クリアノート]
歌唱 リツカ /
作編曲 bermei.inazawa
作詞 interface

[青い照明]
歌唱 *spiLa* /
作・編曲 bermei.inazawa
作詞 interface


【リツカ】公式サイト
 ⇒http://yaplog.jp/chase/
【*spiLa*】公式サイト
 ⇒http://spilalala.jugem.jp/
【bermei.inazawa】公式サイト
 ⇒http://www.studio-campanella.com/
【interface】公式サイト
 ⇒http://homepage2.nifty.com/serialexperiments/
【iPhoneアプリ朗読少女】公式サイト
 ⇒http://rodokushojo.jp/
【朗読少女イメージソング】公式サイト
 ⇒ http://www.voltagenation.com/rdk/
【Voltage of Imagination】公式サイト
 ⇒ http://www.voltagenation.com/
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http://twitter.com/murahama 今日のまとめ

2011/03/04 18:04
  • 22:36  アニメ豆知識 「組線」「クミ線」例えば樹木の後ろにキャラが居る場合、キャラが動いていれば背景の樹木を別パーツにして、キャラの手前に重ねるが、キャラが止まってたら面倒くさいので、キャラを樹木の形に切れた作画を行います。そのときに必要なのが「組線」

  • 13:47  村濱章司のブログ: [http://twitter.com/LAMBDAFILM 昨日のまとめ]Thu, Mar 03 http://bit.ly/hFH4uL

  • 05:20  アニメ豆知識 「ゴンドラ」「王立宇宙軍 オネアミスの翼」で1カットだけあったような…カメラ前にセルを固定し、撮影しながら、「T.U」(「トラックアップ」のこと)後ろの絵に近づいたり遠ざかったりする(「T.B」(「トラックバック」のこと)

  • 02:21  アニメ豆知識 昔の撮影台でPANをする時、カメラでは無く、絵の方が動く。だからカメラが動くべきイメージする方向と逆に動く、進行や演出助手が新人だと昔PAN方向が逆方向になる事件が続発した。あーもったいない。

  • 00:05  村濱章司のブログ: http://twitter.com/murahama 今日のまとめ http://bit.ly/fPOj15


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[http://twitter.com/LAMBDAFILM 昨日のまとめ]Thu, Mar 03

2011/03/04 07:46
  • 08:21  ラムダフィルム99のナゾ?その11:面接を大量にしたのに、結局採用したのは、社員の知り合いだった。人がめちゃめちゃ欲しいのに採用に関して吟味に吟味を重ねるのは何故だ?!

  • 11:20  ラムダフィルム99のナゾ?その6:フンドロパンチャックス(ガードネリ)という飼育が難しいと言われている魚が、勝手にどんどん増えている。誰かもらってくれないだろうか…

  • 13:42  【VOI】朗読少女イメージソング「クリアノート」「青い照明」PV (2:48) #nicovideo #sm13753070 http://t.co/EJC6Dot

  • 14:21  乙葉しおり「先生が不眠症で悩んでいると聞いて」「私、今日は仲間を呼んできました!…」「乙葉しおりの文豪日和」  http://www.facebook.com/otoha.shiori

  • 17:20  つぶやきながら退却なう。時に家族愛なう。http://www.lambdafilm.co.jp/yawaraka/about.htm

  • 20:21  ラムダフィルム99のナゾ?その14:今のスタッフの前の就業先は、角川書店、ゴンゾ、サテライト、セブンアークスなどだ!あ、でも自由過ぎる自由業の人もいるが何をしていたかは内緒だ!

  • 23:20  ラムダフィルム99のナゾ?その32:社長は昔PUNKだったらしい。今は見る影も無い…


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2011/03/03 18:04
  • 23:20  アニメ豆知識 「入射光」強い日差しの表現。画面外からフレアが入るアレ「俺の親父が考案した」ってある人に聞いた時は、胸がジーンとなりました。デジタル化して無限の選択肢があったとしても、表現の文脈をトレースすることによって、共通の認識に短時間で達する。先人に感謝!

  • 20:21  アニメ豆知識 「つけパン」「目盛り付きPAN」の略。カメラを左右や上下に振る事をPANと言いますが、撮影するアングルが縦横無尽に動くとき、撮影する場所を指定する「フレーム」という四角の線と線を結ぶ軌道に目盛りが描いてある。「トップをねらえ!」はすごかったです!

  • 17:20  アニメ豆知識 「アフレコ」は「アフターレコーディング」の略です。フィルムが出来上がった後で、声優さんの演技を録音するので、「アフレコ」となりました。先に声優さんの演技を録音して、声にあわせてコンテを描き始めるのを「プレスコ」と言います。最近では…うぐんが

  • 14:21  アニメ豆知識 昔、セルに動画の複写をとって絵の具を塗っていたとき、セル枚数が多すぎるとセルの透明度によっては、キャラクターの色が暗くなったりしたものです。セル重ねの順番や枚数が変わるとカット内でも色が変わるので「空セル」という何も描いていないセルを重ねて撮影します。

  • 13:48  村濱章司のブログ: [http://twitter.com/LAMBDAFILM 昨日のまとめ]Wed, Mar 02 http://bit.ly/dORM8y

  • 00:05  村濱章司のブログ: http://twitter.com/murahama 今日のまとめ http://bit.ly/gFDTHt


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[http://twitter.com/LAMBDAFILM 昨日のまとめ]Wed, Mar 02

2011/03/03 07:47
  • 21:16  「乙葉しおりの文豪日和」のえびら先生の絵がいっぱい使われています。ガンガンコメント入れてくださいね。(弾幕歓迎w) http://fb.me/PxP7cypn

  • 23:44  この動画はオススメ! -- 【VOI】朗読少女イメージソング「クリアノート」「青い照明」PV http://t.co/qGAWbyK via @youtube

  • 23:53  YOU TUBEでもどうぞ! http://fb.me/UYu8nRdZ


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http://twitter.com/murahama 今日のまとめ

2011/03/02 18:04

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[http://twitter.com/LAMBDAFILM 昨日のまとめ]Tue, Mar 01

2011/03/02 07:47
  • 00:04  ラムダフィルム99のナゾ?その1:ラムダフィルムはデジタルコンテンツの会社なのに、社名に「フィルム」がついている!

  • 08:25  ラムダフィルム99のナゾ?その40:イタリア語が話せるスタッフが来る。


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2011/03/01 18:04
  • 14:22  アニメ豆知識 以前アニメーションをフィルム撮影で作っていた時は、高さ2.5mぐらいのレール(トラック)カメラがついていて、撮影さんはコマ撮りをする度、セルの交換で両手が埋まるので、シャッターはペダルで足で踏んでコマ撮りしたのでした。

  • 13:48  村濱章司のブログ: [http://twitter.com/LAMBDAFILM 昨日のまとめ]Mon, Feb 28 http://bit.ly/hfzF4c

  • 05:20  アニメ豆知識 CMの前やCMが終わって、本編に入る時に、3秒から5秒くらいの本編とは関係ない、小さいタイトルコールみたいなのある作品とかあるじゃないですか。あそこの短いカットは「アイキャッチ」と呼ばれています。

  • 02:17  アニメ豆知識「つめ」アニメーターさんが、動きを作るとき、動作後半に減速することを「つめ」と言います。+++++++ (横線はつながっています)って原画に書いてあります。この右側の詰まってるところが「ツメ指示」

  • 00:05  村濱章司のブログ: http://twitter.com/murahama 今日のまとめ http://bit.ly/f8p79t


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[http://twitter.com/LAMBDAFILM 昨日のまとめ]Mon, Feb 28

2011/03/01 07:47
  • 08:43  朗読少女、ソーシャル化計画?!「乙葉しおりの文豪日和」facebookのファンページ http://www.facebook.com/otoha.shiori を作ってみました。できたばかりですが、応援よろしくお願いします。

  • 12:01  ラムダフィルム99のナゾ?その19:会社の前にタクシーが並んでいる…

  • 16:46  乙葉しおり「こうして私は過去の世界へ旅立ちました…」 http://www.facebook.com/otoha.shiori

  • 20:12  「世界中の人たちと感動を共有すること」それがLAMBDA FILM株式会社の理念です。LAMBDA FILM K.K the principle is"We share the excitement with the world."我?的原?是“我?与世界分享??”


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2011/02/28 18:04
  • 23:19  アニメ豆知識「ため」アニメーターさんが、動きを作るとき、初期の動作をゆっくりして、動作後半を早くする場合、ゆっくりのところを「ため」と言います。「動きをためて」とか「ここタメでよろしく」とか指示が書いてあったりします。

  • 20:17  アニメ豆知識「うちいり」制作に入る前にスタッフが集まって宴会をすることを「うちいり」と言います。ちなみに制作終了後の宴会を「うちあげ」と言います。

  • 17:18  わたしそんなつもりで「いいね!」を押したんじゃありません!http://www.facebook.com/otoha.shiori

  • 14:21  アニメ豆知識 TVアニメの制作は、1話分、1週間では作れません。ではなぜ、毎週放送することができるのか?答えは、作りだめ。そして、班編制です。作品によってまちまちですが、4つから6つの制作ユニットが数十日かけて1話分を制作するから!各ユニット毎1週ずれてスタート、完成。

  • 13:48  村濱章司のブログ: [http://twitter.com/LAMBDAFILM 昨日のまとめ]Sun, Feb 27 http://bit.ly/eHnUfj

  • 05:19  アニメ豆知識 「バンク」何度も使いまわすカットを「バンク」と言います。変身とか?制作が大変で見せ場のカットです。一方オープニング、エンディングは何度見ても「バンク」ではありません。カットの使い回しではなく、編集だからです。今の「バンク」は再撮しないので、「バンク」じゃない?!

  • 02:18  アニメ豆知識 昔は、セルと背景しかなかったのですが、今では3DCGが加わることがあります。コンピューターで撮影するのでアニメの殆どは広義のCGですが、3DCGはレンダリング後の連続番号の静止画ファイルを合成するので、ゲームのリアルタイムレンダリングとはちょっと違います。

  • 00:05  村濱章司のブログ: http://twitter.com/murahama 今日のまとめ http://bit.ly/guS5jx


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[http://twitter.com/LAMBDAFILM 昨日のまとめ]Sun, Feb 27

2011/02/28 07:47
  • 22:13  ラムダフィルム99のナゾ?その8:近所にマッドハウスがある。


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http://twitter.com/murahama 今日のまとめ

2011/02/27 18:04
  • 23:17  アニメ豆知識 アニメーション制作プロセスもちっと分解 脚本>絵コンテ>レイアウト>演出検査>作画監督>原画>演出検査>作画監督>動画>動画検査>色指定>仕上げ>仕上げ検査>撮出し>撮影>編集>アフレコ>ダビング>初号 ですが、背景はレイアウトアップ後、原画と並行作業します。

  • 20:18  アニメ豆知識 アニメーション制作プロセスはざっくり書くと 脚本>絵コンテ>レイアウト>原画>動画>仕上げ>撮影>編集>アフレコ>ダビング>初号 ですが、背景はレイアウトアップ後、原画と並行作業します。

  • 19:59  canvasワークショップなうin慶應義塾大学日吉キャンパスなう。娘がこままわしにハマってます。

  • 17:18  アニメ豆知識 もちろん今はコンピューターで撮影しています。日本のアニメーション制作ソフトのデファクトスタンダードは「RETAS!」です。「Photoshop」や「AfterEffects」なんかも欠かせませんね。

  • 14:14  アニメ豆知識 「組線」「クミ線」例えば樹木の後ろにキャラが居る場合、キャラが動いていれば背景の樹木を別パーツにして、キャラの手前に重ねるが、キャラが止まってたら面倒くさいので、キャラを樹木の形に切れた作画を行います。そのときに必要なのが「組線」

  • 13:49  村濱章司のブログ: [http://twitter.com/LAMBDAFILM 昨日のまとめ]Sat, Feb 26 http://bit.ly/gsnC6l

  • 05:14  アニメ豆知識 「ゴンドラ」「王立宇宙軍 オネアミスの翼」で1カットだけあったような…カメラ前にセルを固定し、撮影しながら、「T.U」(「トラックアップ」のこと)後ろの絵に近づいたり遠ざかったりする(「T.B」(「トラックバック」のこと)

  • 02:14  アニメ豆知識 昔の撮影台でPANをする時、カメラでは無く、絵の方が動く。だからカメラが動くべきイメージする方向と逆に動く、進行や演出助手が新人だと昔PAN方向が逆方向になる事件が続発した。あーもったいない。

  • 00:05  村濱章司のブログ: http://twitter.com/murahama 今日のまとめ http://bit.ly/fIjcJC


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[http://twitter.com/LAMBDAFILM 昨日のまとめ]Sat, Feb 26

2011/02/27 07:48
  • 03:42  増えましたね… http://fb.me/w9Jzpx1N

  • 08:26  ラムダフィルム99のナゾ?その28:弊社が入ってる建物の管理会社主催のセミナーで、IGの石川社長や樋口真嗣監督など有名人が大勢来る。

  • 11:26  ラムダフィルム99のナゾ?その4:アニメーション制作会社なのに、「朗読少女」公式画集を発行して、コミックマーケット79に出品していた!

  • 14:26  宮沢賢治「ぐっすり寝ていい夢がみたいなぁ」乙葉しおり「じゃあ私が羊を数えます!」「乙葉しおりの文豪日和」 http://www.facebook.com/otoha.shiori

  • 20:26  芥川「つまり…君は未来人で私の原稿を未来へ持ち帰るためにこの時代にやってきたと…?」「乙葉しおりの文豪日和」 http://www.facebook.com/otoha.shiori


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