村濱章司のブログ

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<<   作成日時 : 2011/02/21 17:49   >>

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  • 23:14  アニメ豆知識 もちろん今はコンピューターで撮影しています。日本のアニメーション制作ソフトのデファクトスタンダードは「RETAS!」です。「Photoshop」や「AfterEffects」なんかも欠かせませんね。

  • 20:14  アニメ豆知識 「組線」「クミ線」例えば樹木の後ろにキャラが居る場合、キャラが動いていれば背景の樹木を別パーツにして、キャラの手前に重ねるが、キャラが止まってたら面倒くさいので、キャラを樹木の形に切れた作画を行います。そのときに必要なのが「組線」

  • 17:14  アニメ豆知識 「ゴンドラ」「王立宇宙軍 オネアミスの翼」で1カットだけあったような…カメラ前にセルを固定し、撮影しながら、「T.U」(「トラックアップ」のこと)後ろの絵に近づいたり遠ざかったりする(「T.B」(「トラックバック」のこと)

  • 14:14  アニメ豆知識 昔の撮影台でPANをする時、カメラでは無く、絵の方が動く。だからカメラが動くべきイメージする方向と逆に動く、進行や演出助手が新人だと昔PAN方向が逆方向になる事件が続発した。あーもったいない。

  • 05:14  アニメ豆知識 「入射光」強い日差しの表現。画面外からフレアが入るアレ「俺の親父が考案した」ってある人に聞いた時は、胸がジーンとなりました。デジタル化して無限の選択肢があったとしても、表現の文脈をトレースすることによって、共通の認識に短時間で達する。先人に感謝!

  • 03:00  村濱章司のブログ: [http://twitter.com/LAMBDAFILM 昨日のまとめ]Fri, Feb 18 http://bit.ly/f0iBU6

  • 02:14  アニメ豆知識 「つけパン」「目盛り付きPAN」の略。カメラを左右や上下に振る事をPANと言いますが、撮影するアングルが縦横無尽に動くとき、撮影する場所を指定する「フレーム」という四角の線と線を結ぶ軌道に目盛りが描いてある。「トップをねらえ!」はすごかったです!


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